DEFINIR LA ESTRUCTURA NARRATIVA DE MI GUION
Todos los textos que hemos estado aprendiendo a escribir con esta serie de artículos, son los textos que nos dicen de que va la historia desde el inicio hasta el final. Sin embargo, no hay una estructura fija para poder saber en qué punto pasa tal cosa y el nivel de intensidad que tiene que tener la escena para saber cómo darle tratamiento, para eso precisamente te sirve el poder identificar la estructura narrativa de tu guion, cosa que veremos el día de hoy para que lo puedas aplicar con tu proyecto ¿Estás listo? ¡Comencemos!
Desde el colegio nos enseñan que, para contar una historia, estas se dividen en tres actos, inicio, nudo desenlace o principio, desarrollo y final, como sea que lo conozcas. Sin embargo, profundizando un poco más en este mundo de la narrativa y escritura, te das cuenta de que estos tres puntos, tienen otros sub-puntos dentro que te pueden servir para identificar de una manera distinta, todo lo que necesitas para tu historia. Esta estructura está dividida en PRINCIPIO, DETONANTE, PUNTO DE GIRO, CLIMAX, FINAL y si lo deseas, un CLIFFHANGER. Pasemos a ver de qué van cada uno de estos puntos ¡Adelante!
PRINCIPIO
Pues como su mismo nombre lo dice, es la parte inicial de la historia, la primera imagen, el primer vistazo oficial de todo lo que sucederá. Aquí se suele dar exposición al protagonista, su universo y los problemas que enfrentará a medida que todo se desarrolle, así como también los defectos que le dificultarán un poco el hecho de conseguir su objetivo. Recuerda que al público le gusta que nuestros personajes sufran, así que ¡Ya sabes!
DETONANTE
Una vez presentado nuestro protagonista, personajes, el universo narrativo, la forma de relacionarse entre ellos, los problemas y objetivos a los cuales se le dará cabida en la historia, debes mostrar ese suceso que impulsa a tu personaje a moverse y abandonar su modo pasivo para empezar a buscar lo que le corresponde en la historia. Este punto se resume en ¿Qué es lo que provoca o motiva a mi personaje a hacer lo que quiero que haga? ¿Qué suceso lo impulsó a decir “Tengo que hacer esto”? ¡Eso es lo que tienes que identificar!
PUNTO DE GIRO
Muchas veces nuestros personajes tienen muy claro lo que quieren lograr desde un inicio, pero también, pasa que se presentan una serie de dificultades y situaciones, que desvían ligeramente la atención del protagonista de conseguir lo que quiere y lo hace pensar “Ahora para conseguir esto, tengo que hacer esto primero, si no no podré hacer nada”. Es aquí cuando ya estás dando paso a las complicaciones, dilemas y conflictos internos que van teniendo los personajes para decidir el rumbo que tomarán en base a todo lo que les va sucediendo.
CLÍMAX
Es el punto de ebullición máximo de tu historia, porque aquí le tienes que dar al público algo que justifique y compense que hayan visto todo tu corto, película o si se trata de solo un guion todavía, pues aquí de manera sintetizada se podría decir que O HACES QUE LA AUDIENCIA AME TU PIEZA, O HACES QUE LA ODIEN. Aquí es donde se llevan a cabo las famosas batallas o enfrentamientos finales, así como también las revelaciones y últimos pasos de nuestros personajes camino al final.
FINAL
Luego de haberle dado a tu audiencia un viaje narrativo que obviamente debe de tener personajes interesantes, relaciones interpersonales, conflictos internos y externos, sociales, sentimentales y alguna “batalla” o “enfrentamiento final” que pueda condensar todo, ha llegado la hora de cerrar la historia con algo que pueda terminar de explicar o aclarar todas las dudas que puede que algunas personas del público no hayan entendido, pues nunca está de más tomar en cuenta eso para concluir o tal vez si tu historia es del género de drama, quieras cerrar con alguna muerte trágica o noticia, si es feliz tal vez quieras terminar con risas y alegrías, no lo se, depende mucho de ti y de lo que quieras conseguir con tu pieza.
CLIFFHANGER
Esto de aquí es opcional, ya que se suele aplicar en todas aquellas producciones que tengan proyección a realizar continuaciones en distintas sagas a través de distintas películas, por lo que de alguna forma u otra, interconectar las distintas historias al final de cada pieza, es algo prácticamente obligatorio. A esto se le conoce como CLIFFHANGER y en sus distintas traducciones e interpretaciones, es así de literal “colgado de un precipicio” o “al borde del abismo”. Hace referencia a la sensación con la que el espectador se queda luego de ver una escena final en la que realmente las cosas no terminan, si no que se da pie a una continuación debido a que la misma historia lo permite, ya que no es auto conclusiva y pueden abordarse otros puntos en otras posibles piezas. El ejemplo más cercano e identificable que tenemos todos nosotros es el universo cinematográfico de Marvel y ahora el de las series ya que al final de cada producción, dan señales e indicios de que puedes y tienes que conocer el resto de piezas para poder entender todo. Ellos siempre dejan la famosa “escena post créditos” que se caracteriza por revelarte algún adelanto de algo que verás en otra próxima producción. Digo que es opcional porque si se trata de una película que está concebida a ser una sola y no tener continuación, sería innecesario dejar un cliffhanger, a menos que seas de esos a los que les gusta dejar posibles rastros de continuaciones en tus historias, pero que al final no continúas nada.
Pasemos ahora a ver el ejemplo de la estructura narrativa de CRISIS, una producción de ANATOMÍA AUDIOVISUAL.
PRINCIPIO
Un periodista se encuentra transmitiendo un noticiero radial nocturno desde su casa debido a la pandemia.
DETONANTE
Unidades toxicológicas llegan a la zona para ordenarle a todas las personas salir de sus casas y evacuar el lugar para realizar análisis y separar a los sanos de los infectados. Todo esto a pesar de que no fue anunciado en ningún medio ni que se lo dijeron a el que es periodista y se encuentra en vivo.
PUNTO DE GIRO
Obligado por las sorpresivas ordenes de las unidades toxicológicas, Aguero se dispone a salir, no sin antes dar una breve explicación a sus oyentes antes de cortar la transmisión, cosa que pasa antes de que pueda despedirse, debido a que se va la luz en todas las casas y con ella el internet y señal en general. Sin saber que hacer exactamente, Aguero se acerca a su ventana para ver lo que sucede en la calle, llevando con el su cámara para registrar algo que pueda ser relevante. Puede observar como dos unidades toxicológicas golpean de una manera abusiva a un pobre sujeto enfermo que solo estaba pidiendo ayuda, así como también grabó cuando le dispararon a dos sujetos con los rostros tapados que intentaron atacarlos. Aguero intenta comunicarse con sus compañeros de radio, pero no contestan.
CLIMAX
Una mujer herida toca la puerta de Aguero para pedirle que la deje entrar, pero en ese momento llega un equipo de unidades toxicológicas para dispararle a sangre fría y llevarse su cuerpo. Aguero registró todo con su cámara. Ordenan el protocolo de depuración MT-0001 y el humo tóxico empieza a dispersarse en el lugar con el fin de asfixiar y terminar de eliminar a todos aquellos que por alguna razón no evacuaron ni siguieron las ordenes de las unidades toxicológicas. Aguero intenta escapar con su mochila y su cámara, pero el humo es demasiado fuerte y se asfixia, desmayándose en medio de la pista.
FINAL
Aguero luego de ser rescatado, cuenta que tienen que publicar los videos que tiene como evidencia y mostrarle al país lo que está pasando realmente, ya que en ningún medio de comunicación están hablando sobre eso, como si no fuera importante o como si lo quisieran ocultar.
CLIFFHANGER
Un grupo de sujetos reclutados por el gobierno, escuchan todo lo que Aguero le dice a su jefe que sabe en esa llamada que recibió en la que nadie contestó y se disponen a atraparlo ya que ahora representa una amenaza para el gobierno.
En este caso es exactamente lo mismo que como les expliqué, solo que la razón por la que se está optando por cerrar con un CLIFFHANGER, es porque este cortometraje es el primero de varios que forman parte de un universo narrativo compartido en la que varios personajes van a co-existir y relacionarse entre ellos, todo esto en medio de la CRISIS. Así que si no te quieres perder el resto de videos tutoriales y el resto de cortometrajes que serán la continuación de este, suscríbete al canal de ANATOMÍA AUDIOVISUAL y suscríbete al canal de CRISIS.
Entonces para recapitular, PRINCIPIO, DETONANTE, PUNTO DE GIRO, CLIMAX, FINAL y si lo deseas y lo requiere tu historia UN CLIFFHANGER. Recuerda de que estos puntos deben ser adaptados a tu historia según lo que vaya sucediendo, por eso es importante que sepas identificar todo lo que pasa, de inicio a fin, no por nada tu eres el que escribe ¿O si?
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